高峰期:死路(Fastigium: Dead End)

indienova.com/steam/game/612190

《高峰期:死路》是ifgames studio制作的一款虚拟现实射击游戏。……《高峰期:死路》是《高峰期》的继承作品,拥有三张极大的移动地图关卡供你自由移动探索,致命的怪物,和压迫感十足的……《高峰期:死路》是ifgames studio制作的一款虚拟现实恐怖类射击游戏

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

Synth Riders: Starcadian - "New Cydonia"

indienova.com/steam/game/2484741

同时也充满了怀旧之情,重复出现的Zulu语“ingwe idla ngamabala”提醒我们,我们都是各自的才能生存下来……同时也充满了怀旧之情,重复出现的Zulu语“ingwe idla ngamabala”提醒我们,我们都是各自的才能生存下来……Order的经典《Blue Monday》,由传奇DJZardonic专为Synth Riders操刀制作

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……把音效分拆开来,叠加的方式获取更好的质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……把音效分拆开来,叠加的方式获取更好的质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

搜刮、制作、建造、保卫。等待你的是满目疮痍的世界。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……数十种升级,且风格迥异的武器。……自定义升级的战斗无人机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)